Собрала основные и дополнительные режимы в понятную систему, чтобы правила и доступные действия считывались до начала партии.
Спроектировала веб-продукт для онлайн-игры в шахматы: основные и нестандартные режимы, ошибки и мобильную адаптацию
Проработала стандартные и дополнительные игровые режимы, ошибки, исключения и адаптацию под мобильные устройства. Решения согласованы с заказчиком и разработкой и внедрены в продукт.
- Период
- 2025
- Роль
- Product Designer
- Задачи
- Игровые сценарии, UX/UI, ошибки и мобильная версия
- Результат
- Интерфейсы внедрены в работающий сервис
ID ChessЭкраны появятся после подготовки материалов без NDA
Отдельно описала ошибки и нештатные состояния, чтобы партия не превращалась в тупик при проблемах с действием или соединением.
Адаптировала ключевые сценарии для мобильных устройств, сохранив приоритет доски, статуса партии и основных действий.